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Der Digger-Hefter

Zum Programmieren des Spiels hatte ich mir damals – ich war noch Schüler – extra einen Hefter angelegt. Da ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht über einen Assembler verfügte, habe ich den Quelltext auf Papier geschrieben und dann per Hand in Byte-Code umgerechnet. Das Ergebnis habe ich anschließend mittels MODIFY-Befehl in den KC85 eingetippt.

Hier sind ein paar Fotos aus dem Hefter:

book book
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